Legendar Heroes Mugen Project
News de fim de ano

sábado, 3 de dezembro de 2016

Eu finalmente estou jogando a toalha em relação aos sprites e quero finalmente começar a criar o template. Mas em compensação foram bons avanços em Lion-o. Todo o básico completo e já tem trabalho em uma intro. Eu finalmente tenho velocidade pra trabalhar com sprites, mas sem aquele pique que eu tinha quando comecei o projeto.  Os últimos chars, vão ser menos ambiciosos por causa da pressa de concluir as coisas. Decidi trabalhar no restante do lion por período, enquanto estiver programando. Explicações abaixo.

Template - Os personagens vão ter um padrão. Não vai dar pra dar aquela distinguida e encher cada um de peculiaridades. Mas cada um terá seus golpes próprios e estilo de luta, de acordo com suas habilidades e personalidade.

Completando folha de sprites e fazendo ajustes - To devendo ajustes e muitas folhas estão incompletas. Pra não ficar só nos sprites direto, vou fazer esse serviço durante a programação.

Fan service - Estarei evitando. Consome muita energia e tempo. Então não vai ter aquelas intros e winposes lembrando partes da historia do personagem e etc... Alguns personagens tem, mas os últimos que estou fazendo vão dispensar isso.

Como será cada personagem?

Bem, só vou falar dos que vão estar nessa fase do game, os que eu tenho material o bastante pra incluir.

Superman - Bem, há muitos super homens por aí. Além do feito por Hannibal e versões derivadas dele, há outras pessoas trabalhando em seus supers. Grande poder de destruição e uso irresponsável dos seus poderes. Dentre eles: Arrancar rochas gigantescas do chão, tapa super sônico estilo hulk. Grandes crateras do chão e etc... Ao meu ver eles erraram. Superman é muito inseguro e tem medo de causar danos ao planeta e machucar pessoas. Por mais que soe estranho, ele deve ser um personagem suave. Em algum golpe de desespero (LV3). Da pra fazer ele exagerar um pouco. No mais, ele deve ser um lutador bastante completo, seu poder é inevitável. Minha versão é assim.

Batman - Golpes de artes marciais e auxílio de seus equipamentos. Simples assim. Minha versão foi feita com muita pressa, sem analise. Creio ter feito um bom trabalho apesar disso. Levando em consideração todos os fatores em sua criação.

Mulher Maravilha - Forte, determinada e com ataques rápidos bem precisos. A versão é pós crise. Suas principais armas são o laço da verdade e seus braceletes. Loganir fez um trabalho perfeito nela.

Wolverine - Eu tenho um wolverine para o projeto, que era inspirado na versão do cinema, como fiz com meu superman, que é baseado em Reeves. Devido as constantes mudanças de planos, o projeto foi arquivado, sem previsão pra retomada. Em seu lugar, resolvi utilizar o da Capcom. A Capcom fez um excelente wolverine. Vantagem, é que ele bate com o Dark wolverine, porque os dois são versões de quadrinhos. Seu estilo dispensa comentários e não vou precisar mudar muita coisa.

Hulk - Também tinha planos de criar um hulk. Talvez do zero, mas enfim, vou utilizar o da capcom também. Tenho algumas modificações em mente, pra que ele não fique tão previsível.

Spiderman - Bem, spiderman esta na mesma situação do seu time marvel.

Heman - Força e bondade. Inspirado no desenho da TV. Ele vai provocar alguns terromotos e arremessar rochas, mas sem muita violência rsrsr...

Shera - Pendente

Lion - Em desenvolvimento. Num breve resumo. Lion vai atuar sozinho, nessa versão, ele não terá suporte de sua equipe, eu espero deixar ele jogável antes da grande pausa que vou fazer. Em outra versão, eu gostaria de um LV3 com sua equipe, estilo Loganir hyper.

Jaspion - Jaspion é muito completo, eu fiz ele na época da empolgação. dentro dos meus limites, eu fiz justiça com o personagem.

Ryu - Ele é apenas um tributo ao mundo dos games, tenho uma folha de sprites opensource dele muito bacana.

Goku - Eu resolvi incluir Goku pra fazer a trindade Japonesa. Minha versão é inspirada até a GT, não a saga dos Sayajins de cabelo azul. Eu tenho planos de fazer uma versão regular e uma secreta. Mas por enquanto, vou me concentrar na versão regular. Vamos ver como vou me sair na codificação, aí poderemos ver isso depois.

Convidados - São personagens que usarei pra atrair mais pessoas pra experimentar o game. Eles são dispensáveis, porém populares. Não podem ser da DC, Capcom, Marvel, tokusatsu, nem dos desenhos dos anos 80. Estou analisando algumas opções em código aberto.

Iori Orochi - Escolhi essa versão, pra não precisar me preocupar com muitos detalhes. Também porque é muito legal e nostálgico esse modo.

Não escolhi outros ainda.

Personagens Secretos


Daken - Personagem violento e insano. é apenas algo para o wolverine. Por vezes quase desisti dele.

SpiderGwen - Ela sem dúvida é algo para o homem aranha, mas se tornou incerta no projeto. Ela atualmente é um pouco mais avançada que o Lion. Considero ela pendente como Shera.

Supergirl - Ela tem bastante material, sprites opnsource por cravd. Diferente do seu primo, Kara usa seus poderes de maneira mais desenfreada. O jogo dela é diferente.

Bem, acho que volto dar notícia ano que vem provavelmente, Isso é tudo por enquanto 😌






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Legendar Heroes Mugen Project
Postagem honesta

terça-feira, 22 de novembro de 2016

Estou pensando muito em minha aposentadoria nesse hobby, estou depositando meu esforço pra fechar esse jogo de alguma forma. Esse projeto é grande, os personagens são grandes, mas eu sou só um cara, não deveria estar nessa sozinho. Já vi outros projetos por aí, dragon ball, x-men e etc... Sempre tem pessoas pra aliviar a carga dos idealizadores, no meu caso isso é bem difícil de acontecer.

As tretas do mugen que me envolvi recentemente, são  sinais que esta na hora de buscar coisas novas pra preencher meu tempo, De preferência, coisas que me tragam algum retorno positivo. Porque nada melhor que após um árduo trabalho, você seja devidamente recompensado. Eu divulguei o progresso do batman do projeto. Depois disso entrei em duas tretas e ainda veio alguém no blog tirar uma da minha cara. Se a vida tem HP, isso tirou metade do meu sangue aqui. Eu só não parei porque já fiz coisas demais. Mas tenho que confessar aqui: Nos bastidores do mugen tem muita coisa feia caras. Tem pessoas que manipulam, pessoas que arquitetam meios de prejudicar sua imagem e fingem que é drama. Tem inveja, tem fóruns em guerra.... Isso não é muito saudável pra alma. Quando vc baixa o char pra brincar, vc nem imagina como ele foi forjado.

Eu vou fazer um esforço pra deixar algo e dar um bom tempo. Se der depois e volto pra adicionar mais coisas. Eu vou fazer isso mais por mim, porque largar as coisa no meio ou quase no fim do caminho não faz bem. Em segundo lugar, é em consideração as pessoas que vem aqui dar uma espiada de vez em quando e ficam se perguntando em que isso vai dar.

Em todo caso, se acontecer algo que me impeça de concretizar isso, não devo me culpar, porque já houve projetos com muito mais possibilidades que o meu e pararam, então vamos deixar por conta do destino. Se tiver de ser vai ser esse ano que vem, alguma coisa vai ter que rolar por aqui, ou não.
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Lion-o Replanejado

sábado, 19 de novembro de 2016

Estava pensando se continuava meu lion, ou se dava um upgrade no lion nativo do mugen. Que pra mim, ele nem foi finalizado no código nem nos sprites. Acho que não houve tempo do autor, aprimorar suas habilidades pra atualizar . Fiquei sabendo que ele estava fazendo um ótimo hordak, antes de parar de dar notícias.

Eu decidi mudar meu projeto de tal forma, que facilitasse pra mim e ainda pudesse usar sprites da antiga versão e tirar proveito dos sprites do lion do mugen

.

Na primeira versão, provavelmente precisaria criar sprites extras, para cada movimento que ele fizesse. Oque não é um bom negocio. Na nova versão, ele esta mais prático. A partir daí pode sair todos os seus movimentos.

Abaixo, um sprite do lion do mugen, em processo de conversão para meu char. As cores separadas vão me ajudar a ganhar tempo.



Assim que possível, mostrarei um pequeno teaser, até+!!

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Lion - o Preocupação

terça-feira, 15 de novembro de 2016

Estou perto galera. Tenho a trindade da DC, da Marvel, uma para os personagens japoneses. Só falta a trindade dos desenhos animados da TV. He-man esta avançado, mas falta Lion e Shera.

Estou indeciso sobre dar um pequeno upgrade no lion nativo do mugen ou seguir em frente com o meu. Talvez fundir os dois, tirando proveito do antigo lion da melhor forma possível.

Alguns anos atrás, tentei entrar em contato com seu criador, mas ele se foi, não há como entrar em contato com ele. Ele com certeza não se importará que seu trabalho sirva pra um propósito. Que seu lion seja aprimorado ou ajude a desenvolver um novo.

O fato é que o momento é delicado e eu preciso fazer fluir, não posso desperdiçar energia desenvolvendo coisas complexas demais. Exemplo: Um certo jaspion e um superman desenvolvido do zero. Tenho que utilizar tudo ao meu alcance, que torne possível o desenvolvimento desses personagens.  O Superman do Hannibal  esta indo em frente, sendo refeito por várias pessoas. E o hannibal não esta aqui, ele não esta mais no mugen. O lion do mugen não é perfeito, feito com partes de guile e cyclops, não há movimentos originais, é uma edição fraca a mediana, sem grandes pretensões.  O Super do Hannibal, a primeira versão, é quase 100% magneto, só que é uma edição muito boa, sempre foi um superman convincente. Acho que essas pessoas deram seu melhor e deixaram aqui pra que tudo fosse em frente. Eu estou pensando em deixar meu dark wolverine como código aberto depois da codificação e dele servir seu propósito, para que ele continue se aprimorando e se renovando, mas é apenas ele, minhas outras obras não quero alterações.

Antes de alguém dizer que estou roubando, quero dizer que estou assumindo a responsabilidade e se o criador tiver problemas com isso, eu vou arcar com as consequências. Tendo em vista que meu wip e o personagem dele usem as mesmas bases, talvez nem de pra perceber.

Depois disso vem shera, ela vai exigir um pouco de esforço. Assim depois dela, quero terminar spidergwen, ela esta nos gethits.

Até!!
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Legendar Heroes Mugen Project
Aviso possivelmente importante.

Eu devo ter comentado em outro post, mas esse aviso é oficial. O Blog em breve, vai ser relacionado apenas com o projeto. Então a data base de personagens, comentários sobre outras engines, sites e etc.... Serão removidos, só vai poder ser encontrado se vasculhar as postagens do blog talvez.

Razão - As pessoas perguntam e eu não posso ajuda-las, apenas fico redirecionando elas, oque da um certo trabalho. Já tenho lugares pra falar de coisas aleatórias, mas apenas como artigos.
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