sexta-feira, 27 de julho de 2018

Link do download jaspion

O template do blog foi danificado, por isso está tudo tão bagunçado. O link de download do jaspion, pode ser encotrado aqui: http://legendaryheroesmugen.blogspot.com/search/label/Chars?m=1 ou aqui: http://legendaryheroesmugen.blogspot.com/search/label/Releases?m=1

Só lembrando, que o jaspion é um personagem de fonte fechada. Não aprovo outros projetos com ele sem minha permissão. Use apenas pra sua diversão. Jaspion foi desenvolvido para meu próprio jogo.

Também gostaria de esclarecer, que não tenho nenhum vínculo com mugen archive. O jaspion está hospedado lá, sem minha permissão.

Há sim. Tenho visto com alguma frequência, críticas sobre o fato do jaspion, ser feito em cima do capitão comando. Quem é do mugen sabe, que é necessário usar bases. O personagem serve como molde para o novo personagem. Eu já fiz um char original, podem checar no meu YouTube. É o superman reeves. Mas eu não gosto do processo, é muito cansativo. E lembrem-se: que isso não é meu emprego. E você sempre pode, fazer seu próprio personagem, quando o que existe, não te agrada.

domingo, 8 de julho de 2018

O blog vai zerar

Sei que as visitas diminuíram bastante devido a inatividade. Mas o interessante, é que mesmo assim, houve progresso. Eu tenho uma folha de sprite com um novo Hulk. Feita por outra pessoa, que teve a gentileza de deixar livre pra uso.



Primeiro, esqueçam essa tela. Esse game vai ter 12 personagens e 3 dlc's. Eu ainda não decidi com certeza, quem fará parte de cada time. Nem determinei se irá ter personagens ocultos e o boss será um segredo até ele está no jogo. Eu acredito ser capaz de concluir a 1° fase. Depois vou ver as fases seguintes. Lançamento separado já era. O projeto é o conjunto completo agora. Não existe prazo, vou naquela velocidade "x" e pronto. Não vou ficar me matando nem mendigando ajuda. Deixei gente entrar nesse projeto só pra ter problema, isso não vai mais acontecer. Vai demorar, mas assim que tiver realmente algo pra mostrar, eu mostro. Um dia eu apareço de novo 😉

domingo, 24 de setembro de 2017

Shera - New Design

Bem, resolvi mostrar o novo design da Shera. Por enquanto, não quero mostrar seu progresso. Quero trabalhar nela tranquilamente e sentir a segurança de que vou terminar. Também vale salientar, que estou trabalhando em todos os chars do meu projeto, então, estou sobrecarregado e tentando burlar os limites do meu cérebro. E tudo isso, em pouco tempo. Trabalho em meus projetos, de 30 minutos a 1 hora no máximo, diariamente. Abaixo o novo design.


Da pra perceber que ela é bem menor que a versão anterior. Mas eu entendi, que essa versão, chega mais perto da Shera do desenho da TV. Por que ela não é fisicamente avantajada. Ela é tipo uma super Barby. Na imagem abaixo, há um comparativo. O novo wip não tem apenas um novo design, mas é melhor também. Por que possui mais cores, e também é mais trabalhada nos detalhes. Eu gostava da versão antiga, masss... Ela vai ser difícil, mas eu acredito que a velha versão, seria mas difícil de levar adiante, porque não tem bases fáceis. Essa por outro lado, tem a Poison, que se encaixa perfeitamente nas minhas ideias. Abaixo a comparação.


O segundo sprite da nova versão, ainda esta em progresso, é apenas para dar um ideia de como esta ficando.

Imaginem essa beldade, na porrada com a Mulher Maravilha do Loganir?!

Até a próxima, mas news assim que possível 😏


quinta-feira, 21 de setembro de 2017

Novidades para Shera

Eu estou com uma novidade muito legal sobre Shera. Não se trata de lançamentos, esse char será desenvolvido apenas para meu game, gosto de deixar as coisas claras. Os motivos, já estou cansado de dizer.

O fato é que eu observei a Poison (Batman enemy) do harbinger. A personagem é uma das mais lindas que eu já vi. Eu não vou ter tempo de chegar a tal perfeccionismo, afinal, tem de praticar bastante. Mas não é por isso, que não deva dar o meu melhor por Shera, eu também quero que ela seja bela e sexy. Fiz o meu melhor nela. A Shera do meu projeto, foi replanejada e praticamente, ultrapassou o progresso da antiga versão. Então, eu não perdi tempo e nada foi atrasado. Eu não havia feito muita coisa na antiga versão da Shera.

Não vai ser fácil, eu classifico ela, como um dos mais difíceis. Fazer mover, capa, cabelo e roupa em uma animação, não é pouca coisa não. Mas acho que no final vai valer a pena, mesmo que ela seja a última a ficar pronta.

Em breve vou mostrar seu novo design. Em relação a He-man e Lion, suas antigas versões serão mantidas, eu estou satisfeito com eles, seria um grande desgaste, recomeçar eles.

Fiquem ligados!!






domingo, 17 de setembro de 2017

Alguns vídeos

Quase nunca brinco, esse dias , joguei um pouco.

Esse roster esta em construção ainda, também tento inserir tagteam, mas sem sucesso por enquanto.

Onslaught esta apelão demais, desisti na terceira tentativa, qualquer dia tento de novo.

Também coloquei um combate entre tokusatsus. Jaspion vs Pink Ranger, só pra descontrair. Vez ou outra, vou fazer vídeos de combate e Gameplay. Hoje os vídeos são pro jaspion. Quando eu fizer uma atualização nele, faço novos vídeos.

Até +!!

Jaspion vs Pink Ranger




Jaspion gameplay

sexta-feira, 15 de setembro de 2017

Oque fazer enquanto não tenho news?

Bem, tem o dark wolverine em progresso, já postei imagens dos wips do meu jogo. Tenho que dizer, vou ficar um bom tempo sem ter coisas pra mostrar, então vou inventar coisas aleatórias pra postar, nem que seja uma vez por semana. Assim não cria teia de aranha no blog.

Eu não curto muito, mostrar as coisas em desenvolvimento. Tipo, olha, fiz uma perna, acho que vou fazer isso ou aquilo e etc... Eu meio que já sei oque eu vou fazer, então não preciso fazer isso.

Tem bastante estrada, estou assumindo tudo no meu projeto, tem a parte mais avançada, e vou precisar criar um template, pra começar a fazer os vídeos. Tem umas mudanças bem legais, que vou mostrar na hora certa também, enquanto eu vou mostrando oque ta adiantado, oque ta atrasado, vai estar em desenvolvimento.

Também cheguei em um nível, em que eu não estou correndo contra o tempo, pra finalizar as coisas. O tempo é invencível. Eu já tenho alguma habilidade, mas não posso fazer milagres, então eu preciso do fator paciência e deixar as coisas fluírem. A parte da codificação, não é impossível, se eu tiver calma pra estudar como devo fazer as coisas, então as coisas podem dar certo por aqui.

Sem mencionar, que eu não estou me comprometendo, é apenas um hobby, eu posso sair na hora que quiser, sem dever nada.

Tem a parte dos releases, como já havia dito, Daken vai ser oficialmente meu ultimo release, existe a possibilidade de lançar  algo no futuro, mas não posso prometer, eu sinceramente não sei, como vou estar, após trabalhar em tantos personagens pra esse jogo. Eu posso pendurar as chuteiras nesse processo e ficar só aprimorando ele. Alguns desses personagens, estão recebendo muita atenção, Spidergwen superman e outros são exemplos.

É isso ;)

Postagem em destaque

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