Legendar Heroes Mugen Project
Um pouco de Batman

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Agora um pouco de progresso em batman, deu pra fazer algumas animações em uma semana, e melhorar um pouco as animações antigas, a ultima vez que mexi nesse batman foi em abril de 2015, não vou deixar mais isso acontecer.

é um wip dificil por causa de seu design, escolhi esse por dois motivos, primeiro que foi uma historia fantastica, sobre um batman com limitações humanas, ele teve uma trajetória, um fim de carreira, ficou de vez com mulher gato rsrs.... A segunda razão é destaque, esse é o Batman LH baseado no Batman do Nolan.

Confiram e até a próxima!!




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Legendar Heroes Mugen Project
Castelo de Grayskull Experimento

domingo, 31 de janeiro de 2016

Essa é uma experiência com stages, já devem ter percebido que nunca mostrei nada sobre stages, na verdade eu não pretendo fazer muitos, vou mais pelo improviso, mas nesse caso, deu pra reunir elementos, pra criar algo mais fiel. Temos o Castelo, claro que eu não o fiz, foi ripado do desenho, se eu obtiver sucesso, isso quer dizer que posso extrair coisas dos desenhos e mesclar com sprites de outros jogos, o céu com raios é do screenpack do jogo do He-man SNK, que mencionei dois posts abaixo.


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Um pouco de She-ra

sexta-feira, 29 de janeiro de 2016

Mais um dos meus wips progredindo, aí você diz: Pow, isso não é nada! Engano o seu, as animações básicas, são as mais difíceis de fazer, alguns mais experientes dizem, que  o wip só começou pra valer depois dessas animações e gethits (animações apanhando)

Eu desenvolvi a corrida de She-ra, infelizmente ela não é tão pratica quanto He-man e necessita de várias bases diferentes e algum trabalho manual, eu pensei em inclinar o corpo dela para frente e manter a espada para trás, mas isso é tipico de ninjas e outros spadachins, então fiz uma postura reta segurando a espada, parece mais coerente.

abaixo um vídeo pra quem não viu o trabalho anterior sobre ela e um gif com a corrida.




Corre She-ra



Aí você pergunta: E quanto a versão mugen publica de Jaspion e Daken? Jaspion esta sendo codificado, ainda estou nos especiais, a demora é porque não sou codificador, to fazendo oque eu posso, pedindo suporte em foruns e tentando aprender, porque a versão final desse jogo pode ser no mugen.

Em relação a Daken, em breve vou começar a postar vídeos dele em três fases, básico, especiais e hypers.

Até +

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Good News

segunda-feira, 25 de janeiro de 2016

Acabei de receber permissão de Kaint Supreme, pro uso dos FX do seu He-man SNK do Masters Project, se trata de um mini game do universo do He-man, com gráficos SNK, trabalho de alta qualidade, já planejava imitar várias coisas desse He-man, não sei como fazer efeitos especiais como aqueles ainda ;) Graças Kaint!!

Site: http://www.kaints.com/

Página do Projeto: http://www.kaints.com/public/motu/

Team Lightkeepers, formed by Kain the supreme  and Jarrot !!!

Vídeo: 

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Um pouco de Lion-o

sexta-feira, 22 de janeiro de 2016

Finalmente esse wip andou, agora é assim, nenhum vai ficar mais congelado.

Eu hesitei nessa stand por um momento, porque quando ele for fazer algum movimento, vai precisar de sprite de transição, mas ele parece tão confiante assim, que decidi manter, afinal ele é o líder dos Thunder Cats.


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Até mais!!
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