domingo, 30 de julho de 2017

Grande dilema

Estou pensando em reativar meu wip da x-23. Eu a cancelei faz muito tempo, porque já haviam wips promissores dela. Bem, os wips dela não vingaram, mas Daeron fez uma versão com bastante progresso, da qual Logansan pediu acesso. Minha critica sobre esse material, é que é baseada na Marrow. Ela é muito máscula. x-23 na minha percepção, deve ser mais teen. Como uma garota que tenha em média de 15 para 17 anos. Por mais que eu concorde que marrow seja a melhor base, ela não passa a verdade para x-23. Mas sei que será uma boa versão, o material de daeron é muito bom. Ele é um spriter muito habiidoso.

A minha versão, era baseada em um antigo material  de código aberto, que acho que ninguém nunca utilizou. Eu iria fazer com o uniforme de couro, aquele do game MVC3. Esse é meu visual favorito dela. Mas me encontro em um dilema. Restauro o visual original da sheet, ou faço o visual de couro? Restaurar o visual nativo será muito mais fácil, fazer o de couro vai levar muito mais tempo, por causa do sombreamento e detalhes. A verdade, é que eu quero fazer a equipe das meninas, algo como uma nova geração. Confesso que estou depositando mais esforço na Spidergwen. E evidentemente, Daken vai sair do jogo. Como ele vai ser um char público, achei que seria melhor ele sair. Posso utilizar ele em outra coisa que ando pensando. Bem, oque eu decidir, eu posto mais tarde. O importante é habilitar esse personagem, que é bem menos complexo que daken.

Essa é meu antigo wip


Esse é um sprit editado da sheet que eu tenho, penso em restaurar os sprites pra ficar mais ou menos assim. É muito mais prático. |Mas esse visual de couro é tão autentico, tão sexy.....

6 comentários:

  1. oi Beto,tuninho aqui,gostei muito dessa segunda ta perfeita demais lembra até aquela que te mostrei um dia no fórum só que infinitas vezes melhor!!!

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  2. E aí cara, como vão as coisas? Muitos projetos? rsrs... Aquela sua versão hires estava muito boa, eu lembro. Bem essa segunda não fui eu quem fiz, mas pretendo usar como base.

    Bem, eu vou na segunda opção mesmo. O uniforme de couro é mais sexy, mas seria difícil, porque eu teria que alinhar todos os detalhes, fora o trabalho pra editar e sombrear. No momento estou me esforçando com spidergwen, eu gosto da x-23, mas gosto ainda mais da spidergwen.

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    1. vão meio na raça mesmo rs to com 2 projetos retomei aquele de fazer um jogo só com vilões e anti-herois e mais um secreto porém meu notebook ta quase morrendo aí só a vontade de terminar que da força mesmo kk

      pois é man não sou especialista mais acho que quando se trata de sprites o que for mais cômodo fazer é melhor.

      essa primeira versão é bem interessante mesmo,porém sou mais fã da segunda por causa da x-force vai ser legal ver um a versão assim no mugen,opa bom saber que não desistiu da gwen tinha visto num post anterior que algum malandro pegou seu sprite aguardo news dela.

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    2. Sim, era uma ideia bastante original, esse seu estilo de sprite, faria muito sucesso no mugen. Tenho que lembrar de passar na casa de vcs de vez em quando, pra ver como anda as coisas. Eu praticamente sou ativo apenas por aqui mesmo. Em media, uma postagem por semana.

      Essa é a ideia, Cravd deixou alguns personagens opensource antes de sumir do mapa. São sprites inacabados, mas com o conceito já definido. Inventar de mudar, pode dar um trabalho imenso. Estou na spidergwen que é um personagem acrobático, ela precisa de foco pra sair algo decente.

      Independente do uniforme, o importante é conseguir habilitar ela, não podemos ter tudo que queremos. A vezes temos que escolher.

      O caso aí do sprite, eu nem criei caso, fiz só uma piada. É que o pessoal ta fazendo compilação demais, maioria bem ruim. Aí os youtubers fazem vídeos pra monetização e fazem a maior propaganda. Um deles chegou a dizer que ninguém se importa com o mugen. Tem gente que gasta uma grana preta pra encomendar chars. Disse algo como: "Nem o sprite piloto da spidergwen escapou dessa rsrrs..." Aí apareceu um cara do nada, e disse coisas absurdas comigo. Me denegriu. Depois apareceram outros aqui, com provocações, mensagens desestimulantes... Tem até gente dono de comunidade grande, incentivando o vazamento de material alheio, com justificativas absurdas. Meio que tem muita gente gananciosa e outras obsessivas. Não vou mentir, isso me preocupa. Porque meu projeto em si, não é aberto, não quero ninguém enchendo minha paciência. Já compartilhei O jaspion, já, já... O Dark Wolverine, já contribui, agora quero fazer oque sempre quis

      Ha, seu note ta morrendo? O meu morreu faz alguns meses, to pegando carona no da minha irmã, até ser conveniente comprar outro. O importante é não parar de vez;

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    3. quanto ao forum E facebook o pessoal do fm ta meio que hibernando talvez tenha alguma novidade lá pro fim do ano ou ano que vem, até entendo pq o fm é uma engine bem bruta mesmo é como fazer um carro descer a ladeira com rodas quadradas kkk

      o pessoal que faz conteúdo opensource merecia ganhar um oscar,as vezes voce tem aquela ideia de char mas a vontade de fazer do zero vai se esvaindo aos poucos e esse material faz o ânimo retomar onde ja não tinha muito.

      "Independente do uniforme, o importante é conseguir habilitar ela, não podemos ter tudo que queremos. A vezes temos que escolher."

      essa frase resume o meu projeto agora, queria muito fazer a versão em hires porém fiquei sem minha mesa digitalizadora (pifou do nada) aí tive que optar por sprites de kof.

      pode ser ingenuo o que vou dizer agora mas o que vejo disso tudo que acontece no mugen e em outras engines também, é que não importa o quanto roubem critiquem alterem,pervertam o char nunca vão conseguir copiar a essência do que o autor original planejou pro char ,jogo etc... a pessoa pode até gostar no inico mas depois vem aquela sensação de "algo esta errado aqui não era pra ser assim"

      uma lição que aprendi com os anos depois de tanta dor de cabeça é que os notebooks são inuteis a longo prazo kkk é bem mais conveniente um desktop,mas é isso aí quando a vontade é grande desistir não é uma opção.

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    4. O FM é realmente bruto, só sai porque não aguentei. É sprite
      demais e pouco tempo pra explorar.

      De fato, eu to usando quase tudo que esse cara deixou. Não é aquela coisa perfeita, mas da pra da uma melhorada, sem muta perda de tempo.

      É cara, eu já desisti de tanta coisa nesse meu projeto, que vc nem imagina.

      Isso é verdade, geralmente quem faz isso, não consegue fazer muita coisa decente, mas noob é uma coisa, as coisas deles se reproduzem como ratos, o material original, acaba desconhecido. Fora que que os youtubers adoram pra ajudar na monetização de seu canal $$r, sem da a minima pra nada.
      Virou bagunça já. Se você quiser que sua ideia possua algum reconhecimento, tem de deixar uma parte fechada mesmo. Infelizmente.

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